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+Cambiarßn los robots samurßi las reglas del juego En un Jap¾n devastado por la "Tercera Crisis Humana", Hiro y su padre huyen a travÚs del bosque, perseguidos por el ejÚrcito. De repente, se topan con un Yojimbot, un antiguo robot samurßi, que reacciona seg·n las instrucciones de su programa: salvar vidas humanas en peligro. AsÝ comienza una persecuci¾n trepidante, plagada de peligros. En su obra debut, Sylvain Repos demuestra un estilo grßfico magistral, donde el lector percibe influencias del manga en el dise±o general y del c¾mic en la dinßmica composici¾n y el dise±o de vi±etas, especialmente en las escenas de lucha, rßpidas y fluidas. Los escenarios y los personajes revelan una fascinante imaginaci¾n creativa, y las sutiles referencias a otras obras captan la atenci¾n con frecuencia. Si bien la trama se mantiene, en general, relativamente clßsica, el descubrimiento del famoso Yojimbot resulta ser el punto fuerte de la serie, dejando muchas preguntas sin respuesta por ahora y priorizando la acci¾n, que estß muy presente en este volumen. Ambientada en un original mundo postapocalÝptico, esta emocionante